В бирме еще более-менее, а вот новые арденны… На среднюю точку у олной из команд проезд через ущелье. Пара сбросов в эту кишку - враг не проедет до конца боя. С другого респа на этой же карте(один из въездов в город), ты либо город объезжаешь вдоль скал или моста, либо разраб для тебя заботливо понатыкал ряды ежей по улицам. Древняя проблема на стз, когда у любые танковые маршруты идут либо по дну канавы, либо через тонкий деревянный мостик. Кстати, деревянный мостик над метро у рейхстага, по свидетельствам наших ветеранов-танкистов, послужил ловушкой для т-34. Экипаж утоп. В маньчжурии сейчас некоторые улицы перегорожены ежами, что создает неудобства даже для подвоза машинки иногда
В Бирме я ток 1 место помню это где точка у большого колокола с стороны леса
Скорее все ардены
Пример: Берлин, бои у Рейхстага. Германская сторона стартует южнее него, практически сразу попадая под огонь советских Т-26 и БТ-7 (что уже смешно, да), стоящих за котлованом на небольшом возвышении (у Кролль-оперы).
Мемцы выдвигаются в узком дефиле, а пара советских танков может быть рассредоточено по всему фронту - еще попробуй найди.
И ещё про танки – я до сих пор не понял зачем на карты Берлинской области (Переправа, Вальд) добавили миллион камней повсюду?
Учитывая ужасную проходимость танков в Энлистед, где их может намертво остановить любой пень, поребрик или забор, добавлять ещё больше преград для передвижения – особое издевательство.
Только, кажется, объехал неубиваемый остов телеги, как сел на какую-то щебенку и застрял на ней навеки.
Если это было сделано для антуража – не надо.
Если это было сделано как укрытия лежащей пехоты – пусть это будут разрушаемые объекты, а не камни.
Прошу убрать камни, а лучше – доработать проходимость танков, чтобы не застревать на всём.
Я тогда письмо разрабу написал он добавил камни на эти карты
Поиграв месяц на летке, четко понимаешь, что танки выбамбливать десятками проще простого - они всегда по дороге от респа едут. Иными маршрутами проходимости не хватает
C относительно недавних пор как минимум в берлинске перестали ломаться деревянные баррикады на окнах(
Было всегда прикольно выскакивать из неожиданного казалось бы места, паля во все стороны…(
Вроде до момента введения дальневосточного фронта всё ломалось.
В зомби-ивенте эти окна замуровали по причине того, что их использовали для абуза тупого ии ботов. Зомби-ивент прошел, а про окна так и забыли. Либо забыли в блокнот кусок старого кода скопипастить, и теперь индусы-фрилансеры не могут восстановить разрушаемость досок, либо… Либо тогда замуровывали чисто ради временного увеличения онлайна и доната, а обратно размуровывать необходимости нет. На игровой опыт всем чхать
какие-то левитирующие пулеметы
а этот вообще водой притворяется
всегда знал, что зееловские высоты нечистое место
Мне интересно, а вы действительно считаете такое распределение серой зоны и стоковых респов справедливым?
Можно, а зачем?
Чтобы правый фланг игрался нормально, а сейчас этот фланг мёртв, потому что боты тупят от воды
Ну на счет 100% я бы поспорил
Там можно немного дно поднять
С редким перепадом глубины
Чтобы боты могли не вплавь а в брод переходить
@SnowieW , из-за всех этих деревьев и кустов ведётся непрекращающаяся стрельбы. Как я должен там кого-то увидеть? А враги меня либо видят, либо их ботам пофигу на любые препятствия.
мы уже осведомлены и работы ведутся.







