А, что по поводу мерцания белым в зданиях, которое происходит похоже когда на карте происходят взрывы, даже очень далеко и за несколькими зданиями, которые по идее не должны оказывать такое влияние на освещение?
Да.
Вопрос что меняется на карте когда пишут?(Как улучшено)
“Улучшено расположение точек появления”?
Там разная работа могла быть проведена, расписывать всё было бы муторно и всё равно непонятно. Где-то правили застревания, где-то появление техники в неудобных местах, могли чуть спавн увеличить/уменьшить/переместить и т.д. Много вариантов, в зависимости от репортов/отзывов/статистики об этих картах.
Заметил что в этом месте на крыше боты очень хотят спуститься через окна вниз, но они увы не летают.
Надо конечно опробовать это в бою но пока тест ботов на кусты радует.
Спойлер
а если метку кинешь, через кусты будет стрелять?
Не, если нету прямой видимости стоят.(На форум смог загрузить, слишком большой вес).
А вот это надо бы починить. Как с другими заборами надо смотреть.
И да, боты опять маршруты сломались через приказы.
Доброго времени суток! Прошу рассмотреть и согласовать ввод в игру карты Полигон.
Это одна из лучших по атмосферности карт.
В ней есть всё что мы так любим: лето, зелёная трава с красивыми цветами, шикарный разнообразный лес, пыльные дороги с лужами после дождя, даже есть болота и пруды.
Добавить на карту реки, в том числе и лесные с камышами, тиной и кувшинками. Добавить учебный лагерь с домами, палатками и таких атмосферных мелочей как полевая кухня. Убрать технику с полигона и сделать из неё взлётную полосу.
Самое главное что готовая карта уже есть, только добавить точки захвата в виде деревни, учебного лагеря и командного штаба. В открытом поле можно добавить большой подземный бункер, где пехота будет воевать в укреплённых стенах, защищающих от бомб и фугасов.
Хэйлудзян. Заресался на точке когда она только заработала и застрял один бот, не только у меня:
на карте Вер-Сюр-Мер под радаром находятся очень странные лужи, че в них такого накапало что после взрыва они не разбрызгиваются, а остаются на месте и даже немного под углом, это какое то очень вязкое радарное масло?
возможно их надо чутка отдалить от дота чтобы при появлении крупной воронки они не находились на неразрушаемой земле
Хотел поинтересоваться, на карте “Укрепрайон” вы убрали туман ?
А то сейчас в атаке там вообще сложно играть, танкисты вес лес видет на сквозь и первая точка захвата просто фугаситься нон стоп .
Даже пытаться фланговать без успешно, тебя танкист видет что ты пытаешься через сторону пройти, теперь получается даже хуже карьера.
Можно, пожалуйста, сделать ковши кранов на Зееловских разрушаемыми?
Врезаться на тигре в неубиваемый ковш на тросе – это какой-то сюр
Я конечно понимаю что докапываться до каждого столба это слишком, но при каких фантастических обстоятельствах была разрушена (скорее аккуратно демонтирована) эта стена? Хочу увлекательную историю из жизни этой стенки:
Германский вокзал, запад здание справа от первой точки при игре от обороны.
Надеюсь танк в здании никого не смутит…
Смотрел Чарли и шоколадная фабрика? Там был момент с исчезновением дома.
Высокий уровень грунтовых вод.
Мне показалось или с обновлением еще сильнее порезали дальность прорисовки?
Сейчас, летая на самолете, можно буквально спавнить деревья:























