О вспомнил о кустах.
Это конечно не ваше дело, такими багами заниматься, но можно передать нужным людям, что вот такое как на видео, когда выгружаешься и оказываешься внутри, а не снаружи, сейчас случается с этим БТРом довольно часто:
Это нормально, это VFX, это не коллизия. Тут все хорошо.
передал вопрос в профильный комитет, товарисч!..
ммм желешка

Проделки из активной материи, ничего необычного.


![]()
Простите, я даже не могу выбрать лучшую из шуток, которые приходят в голову)
Ладно, остановлюсь на этой:
за что этот великий дуб стал жертвой взрывов и прочей фигни
хорошее было дополнительное укрытие
может его все таки сделать неубиваемым?
а то как то забавно пердящий снаряд так…убого выкорчевал вековой дубец
А фруктовые деревья в Нормандии все еще неубиваемые?
надо проверить
но потом
@SnowieW не уверен, что это заслуживает отдельной темы, но в будущем, когда, надеюсь, придет время создавать новую карту на Восточный Фронт (например, новые (зимние) карты Сталинграда, Галицию или Прибалтику), считаю, было бы интересно и полезно для разнообразия атмосфер карт наполнить ее немецкими оккупационными указателями и вывесками:














Да, мы помним про такое, но у нас есть определенное ограничение по текстурному пулу, поэтому иногда вывески выходят за кадр.
Интересно, ограничение техническое?
Например, чтобы все текстуры помещались в оперативку Олд ген консолей?
Или цензурные, чтобы не использовать реальные исторические отсылки и рисковать реабилитацией чего-нибудь?
и почему не сделать два, там справа тоже сть дорога параллельно последнему ряду домов, разделить танковый и бтр или чтобы у бтр было преимущество ресаться перед танками, а не нюхать .опу двух хори пока они отелятся поехать, а точка уже падает












