кст а че разрабы ухудшили графику и убрали отражение в прицелах?
типо было так

а теперь так

Почему у Обороны больше? За них играть же легче - задача лишь немного скидывать захват с хотя бы одной из точек, а не держать обе сразу. Если бы захват было не отбить (как в режиме Противостояние), то еще понятно было бы.
Это никак к Штурму не относится. Любой бой любого режима будет проигран, если против тебя стак, а за тебя снайперы.
Там была техническая ошибка с проблемами залезания в поезд и т.п. Так-то режим как идея - супер.
Почему?
Штурм - атака - соло - 4БР. Только что. Было трудно, но победили на подкрепах на последних точках.
п.с. не знаю, кто на 1 месте у немцев.
Как в основном соло игрок, при выпадении данного режима просто скипаю его и иду дальше.
Да, можно пободаться, но качели мне больше в захвате нравятся.
Там приятнее, захватил - бежишь себе дальше, а тут нужно на кого то надеяться.
Кстати да. Раза 3 попадал на этот режим и все были в атаке. Все три раза победа по очкам, причем было даже такое, что и первый рубеж не захватили. Обороне нужно накинуть больше подкрепов.
Не совсем так. Ты привык к этому, потому, что у обороны подкрепы всегда были бесконечны. Но. Оборона всегда рожается одной кучей на точке захвата. В случае штурма на обеих. Если точка открытая(таких очень много, или неудачная(например в нормандии рожаешься в особняке и как ни стараешься сбежать из него, тебя стопроцентно вайпнет танк, который тупо рожается напротив особняка, или озеро Белое, где церковь, танк в соло спокойно зафугасит 6-7 отрядов сходу просто потому, что те родились внутри церкви. И вуаля, у атаки 1000 очков, у обороны сходу 900. Просто из-за геймдизайна. Если равнять оборону и атаку по очкам, то надо пересматривать старт обеих сторон с учетом таких моментов тоже.
Это не проблема режима. Это…
Делать атаку сильнее только из-за 2-3-4 карт, это не выход. К тому же вопрос вайпа танком на старте вообще отдельный вопрос, который мы тоже уже обсуждали.
тебя этот чел в чс кинул вроде
Мейби. По крайней мере это не инкогнито.
Почитай патчноут.
Сегодня в тундропехоте начали тест ВМВ. Ваши мысли, сколько осталось до закрытия листка?
а вчера или позавчера снова патч на матерь вышел, работа кипит кроме этого проекта
А говорили же что не будет расширения в эти временные рамки тундропехоты…
Цитат не найду, но где-то читал от разрабов
Ну они открещиваются, мол, формально это Корейская война. Но по сути всё оружие из листка.
Ну кстати да, реально, все оружие от нас, кроме разве что гранатомёта у амеров
Грустна(
Могу ошибаться, но вроде и тундра и листок - всё на движке дагор-прибор.
Так что там ждать такого из небесных кренделей?
там корея же?
Вот значит как, да?
СССР 4й БР и без меня…

почему?
если игрок выше указывал что если у тебя будут не миномётчики то резко тебя спушат?
почему нельзя что бы игроков сделать ± равными по скиллу в бою?
молодец киберспостмен жестер
Слышал бы ты мой ОР в монитор на этом моменте…


