Ага.
Ближе к правде, но всё же дело не совсем в этом, ведь япы и даже амеры по среднему скиллу ближе к немцам, чем к советам.
Так что дело именно в советофильском контингенте. Я реальную причину знаю, но на игровом форуме писать не буду.
Лучше ждать боя по 5 минут.
Вот только сам знаешь, что на это не пойдут.
Рейтинговый режим в этой игре нужен,здесь нету мадсеновских механик с теорией случайных чисел,чисто место для ветеранов игры.Соотвественно надо прикрутить награды,если режим себя покажет хорошо,можно внедрять в игру.Безрейтинг тоже нужен и его оставить как крайнюю,нежелательную меру
Не надо. Танки лучше не спускать по бр, а наоборот поднимать спорные.
Но на самом деле абсолютно все проблемы с КВ решило бы простое увеличение пробоя взрывпакетам до 80 мм.
Проблема в том что все это выдумка, в нашей игре ты либо пивной либо нет , если ты не пивной ты с первой катки будешь вполне себе наваливаьь джазу даже если до этого лет 5 в шутеры не играл( как показал опыт моих друзей)
Это актуально только против рандомов (пивасов).
Я бы на самом деле начал с того, что бы боты не стреляли через траву и кусты, но при этом адекватно реагировали на угрозу.
Сравнение некудышное конечно, но в том же исонзо онлайна практически нет.
при этом даже играя 3/3 не всегда отличишь бота от живого игрока. Если конечно в таб не смотреть.
Боты хорошо играют роль массовки.
Наверное еще сказывается темп и сеттинг пмв, болтовки и все дела.
А в листке боты мало того, что ведут себя неадекватно, так еще и дать отпор не могут.
Что в купе с ускоренным темпом и более современным оружием, ломает всю картину.
Так никчёмность ботов - это осознанное решение разрабов, а не какая-то недоработка.
Это уже перебор.
И это я говорю не как совек.
Проблема кв заключается в его живучести, а не в пушке.
Фугасить пехоту с 8,8 можно не хуже, что ты собственно и продемонстрировал на скрине.
Шерман не ясно почему перенесли, может он действительно сбалансированный я хз, у меня обычный стоял.
Потому что разрабии наши товарисчи ![]()
Или обязательную галку.
не совсем,просто его пробить не чем просто,тут надо немецский опыт передать виде комсомольца с зис 2 ![]()
если в игре была ов система,то логично,если тигр бы стоил 5000 ов,его 3 бр был оправдан
А почему косячит и сливает подкрепы танкист, а страдать должны все?
Просто нужно порезать броню, что бы он не мог вальяжно ездить по точке, игнорируя взрывпакеты и бронебойщиков.
Это 7,5 37.
Тем более
Эх а скрин красивый если бы не наши синие квадратики. Вообще иртересно есть ли у нас кнобка отключенич интерфейса, я бы поиграл как нибудь.
• Есть, вот тут надо сделать Вкл.:
• Еще можно нажать Ctrl + Shift + G и это скроет вообще весь интерфейс. Той же комбинацией он возвращается.
• А еще в настройках можно задать особую кнопку для сохранения скриншотов без интерфейса.
У меня выставлено F11, но по стандарту там вроде пусто.
Огнеметчики стали бегать. Вопрос, донатным недоогнеметам в виде подствольников забыли прикрутить бег, или это такое их конкурентное преимущество перед нормальными огнеметами?
Эта таки особенность кода

