Я зашел с того, что попросил конкретно цифр. Потому что от тебя слышу только ля-ля, окончившееся 1000 выстрелов в минуту у МГ. Хватит спамить про пулеметы в теме про ПП.
В том то и дело, что скорострельность уже высчитывали и она выше. Не буду этот тред искать, но факт остается фактом - на один имбовой в кавычках ствол советов оказывается 5-6 более скорострельных немецких винтовок и пулеметов. Как ни крути, а выходит так.
В смысле спамить? Мы тут не за баланс часом сторон говорим? Или рассматриваем сферический ппд в вакууме?
И опять ты заводишь пластинку про скорострельные винтовки. Я тебе уже ответил, так-то отдача у советских, на примере той, которую мне было не лень посмотреть (3 уровень, предположу, что их много) - не 20%, как ты писал, а 5. И отдача у Оси в 1.5 раза хуже, и патрон медленней.
Хватит спамить, есть что сказать про ПП - изволь.
Тема называется “Понерфить ППД”. Тут обсуждается ППД. А ты, и тебе подобные - начинаете лить бодягу от “немцефилов” до “ай, Ось нагибает”. Это спам, и надеюсь - его потрут.
не отдача, а скорострельность, конечно
Рассматривать один конкретный ствол в отрыве от баланса в целом - верный путь превратить игру в шапито шоу. Баланс немецких пп в сочетании с более лучшими пулеметами и более скорострельными винтовками. Что до полёта пули, то это конечно тот еще аргумент. Ты за 1.5 км стреляешь? А по отдаче - это болтовка, у нее отдача большой роли не играет. Преимущества в данных направлениях очевидны даже тебе при всем желании что то выпросить еще для оси.
У меня нет серверной статистики по количеству стволов на руках, поэтому судить о балансе по нациям я не могу. Я могу делать вывод только об очевидно завышенных показателях трех стволов.
Так ты же пел про скорострельность? Она почти не отличается. А набор отдач у немецкой выше, чем у советской. И кто тут имеет преимущества?
Как-то мелко и низко говорить про “объективность” и резать угол, опуская характеристики, которые явно не в твою пользу.
Передергиваешь? Я последовательно и часто говорю о том, что у Оси МП в принципе нормально сбалансирован, и мне от него ничего не надо. Я считаю, что его не надо трогать - надо трогать линейку ППД.
Меня утомляет твоё нежелание культурно и аргументировано вести диалог. Почему-то я за тебя должен искать цифры, и сам как-то поддерживать твою точку зрения, когда тебе лень даже напечатать свои аргументы нормально. Не надо за меня говорить, что мне очевидно.
Я зашел почитать про нерф ППД, а по-итогу узнал, что если я не хочу перекоса в балансе для великой и могучей РККА в видеоигре - то я немцефил и Ганс :\
Подкину еще масла в огонь. Знаете, помимо прочего, почему баланс ПП важнее баланса болтовок и прочих палок-убивалок? Потому что в игре ты в 90% должен штурмовать некую точку. А на точке сидят противники. Я пробовал штурмовать с пулеметом - мне не понравилось хД
Сразу отмечу - лично мне абсолютно наплевать, что там будет с ПП, я штурмовиков использую только тогда, когда кроме меня некому лезть мясом на точку. Я предпочитаю снайперов, инженеров, пулеметчиков и подобные классы поддержки.
Ппд крайне ущербен в бою на средних дистанциях. Единственное его преимущество - ближние дистанции. И это единственное преимущество советов в целом - борьба на ближних дистанциях. Преимущество оси в целом как я сказал более скорострельные винтовки, пулеметы, 100 кг бомбы. Средняя и дальняя дистанции целиком за ними. Почему нельзя понять, что изменения в балансе ппд сулят принцип домино - непонятно. Тебе уже несколько раз пояснили - оба ствола балансировали и не раз. За полгода они 4 раза меняли характеристики. Сейчас ощущения от ппд - слегка заниженные. Подходит он только, чтобы косить ботов, а мп выигрывает в прямом бою с человеком. И при этом у оси все еще более сильные другие виды вооружения. Но видимо ты просто так хочешь, и это главный аргумент
Он дебафает персонажа на скорость перемещения. Хоть это и хоть какая-то контр-мера советским ПП, но он открывается на 20 лвлов позже советского ППД, ты об этом думал?
А так же пулемётчиков может быть меньше чем штурмовиков.
Этот 1 отдельный ствол продублирован в разных модификациях какбы.
Прокачка до 20 уровня против 11 это дело двух- трех вечеров или часов 12. Совершенно не аргумент. Эта игра рассчитана на сотни часов.
Это ты про задротов говоришь. Мои друзья работяги заходят сыграть максимум по 5-10 боёв за вечер. Прем есть, всё ещё 8 лвла. А потом ещё отряд пулеметчиков качать спецом надо.
Пулемётчиков ровно столько же сколько штурмовиков
Я за 37 часов за две недели вкачал 26 уровень. Работаю, живу, гуляю. Почти всегда первое место и победа правда, но так у всех
Нет, их 3 пулемётчика максимум. У штурмовиков 4 штурмовика + 1 пулемётчик, если делать акцент на этих 2 классах.
Премов четыре
Безумно рад за тебя, но я ничего не говорил про время кача)
Ты перк на вскидывание бери и будешь залетать с пулеметом на точку как Ревва на девишник
Для этого нужен боец с 4-5 звездами, перк с вертикальной отдачей супер дорогой
4 всё ещё больше чем 3