здравстуйте! было бы здорово и реалестично добавить таран самалетом танка ну чтобы от падающего самалета гибла пехота и подрывался танк
Только вроде с суицид-сквадом пилотов полегче стало, а вы предлагаете опять вернуть эти постоянные тараны и впиливания вместе со всем боекомплектом в обидчика вместо попадания бомбой в люк командира и чердачное окно? Разве это пошло бы игре на пользу?
Не особо понятно, отрыв башни это тоже самое как в вар.тундре? по видео не особо понятно и похоже, там как-то эффектнее вроде* или просто в видео камера с др угла показывает
Да уж, опять видео карта будет рада, тоже только настроил, с такими то изменениями по любому что то будет не так с видюхой
Какова вероятность что после этого мне не надо будет идти на маркетплейс за новой видеокартой?
Это чтобы вы весь магазин в чела не стреляли, а хоть был какой-то реализм. В жизни тоже много дыма и.т.д.
Ага спасибо за совет, из-за этого противника не видно, реализм прям до нельзя
Это уже чинили потом опять поломали, и это не на всём оружии, так что не надо мне рассказывать как оно должно быть
Минимальная, если она обслужена и норм БП
И хороший охлад
в принципе хотелось бы! а то кончился боезапас самалет поврежден так совершил таран принес пользу. а то смотрешь когда огроменый самалет падает в кучу пихоты взрыв огонь а им хотьбы что
как то не лагично и самое главное не реалистично. но дело ваше как по мне так это превнесло бы изюминку
Всё с этим нормально, с охлаждением все ок,видюха практически считай новая, фворк держит стабильно, ну то что температура после последнего обновления выросла и на прежние уровень не возвращается это факт значит оптимизация все таки что то не то
В теории в афтербернер можешь снизить вольтаж и поднять обороты кулеров
И все
Там кулеры и так крутятся в пред максимум, выводить их в максималку это долго не продержится, хоть карточка у меня не мощная но для такой игры какой то перебор
Вы бы так физон фиксили, как всякие свистоперделки добавляете. У меня игра на танке никаких впечатлений, кроме тряски, не вызывает. Вечно норовит застрять в каждом камушке и ямке, а траншею пересечь могут лишь избранные. Это сюр, потому что даже в ивенте первой мировой танки не могли нормально проехать над траншеей.
вот да, ведь много раз обращали на это внимание, нужно поднять линию ствола, сейчас она слишком низко и при опоре на сошку стреляет в препятствие
не не не, мы это уже проходили, не надо никаких таранов
Это всё хорошо! Но иногда, часто, хочется просмотреть текущие бои за сессию просто ради статистики. Не нужно видео для этого, просто журнал: кто играл; сколько побед; есть ли игроки знакомые в нескольких играх; пригласить в дружбу и т. п. Можете это сделать?
Или, например, в режиме «Отряды» несколько карт, но с тремя точками для захвата, и пусть они будут не близко друг к другу. С возможностью подхода, но в то же время прострела с определённых позиций, кроме респа, естественно, ландшафт важен!
И кстати. Может, пора уже, дабы исключить бои на респе противника, дать возможность отрядам быть невидимыми для противника, пока они не получат урон либо не откроют огонь сами в определённой зоне — это исключит возможность давления на игроков при выходе в игру.
It’s all good! But sometimes, often, you want to view the current fights per session just for the sake of statistics. You don’t need a video for this, just a log: who played; how many wins; are there any players you know in several games; invite to friendship, etc. Can you do this?
Or, for example, in the “Squads” mode, there are several maps, but with three points to capture, and let them not be close to each other a friend. With the possibility of an approach, but at the same time shot from certain positions, except for respawn, of course, the landscape is important!
And by the way. Maybe it’s time, in order to eliminate battles on the enemy’s respawn, to allow units to be invisible to the enemy until they receive damage or open fire themselves in a certain area — this will eliminate the possibility of pressure on players when entering the game.