Формула скилла 2.0

НАУЧНЫЙ ПРОРЫВ

Путём долгих раздумий и бесчисленных ночей Британские учёные вывели формулу СКИЛА

image 11

Где:
У - Убийства
П - Поддержки
З - Захваты
Вт - Возрождения на точке сбора
Втб - Возрождения в БТР
С - Смерти
Бч - Бои в час
Б - Бои
Вбч - Время в боях
КД - Отношение убийств к смертям

image
image12

Итог

Пишите какой у вас скилл под темой, посмотрим сколько нас скилловичков

Для тех у кого трудности с расчётом, ссылка на экслевский файл, просто подставьте свои значения.

Патч от 24.03.26 улучшает формулу делая её более френдли и точнее.

5 лайков

а строительство респов и подгон машинки где учитывается? :thinking:

Хм, это стоит обдумать

(259794 + (33739/2) + 5329^3) / (259794/2.16)
3147*1.89+984
Итого: 181,52
Однако так как нет эталона, много это или нет, не понятно)

Увы, он не заходил уже больше года…
image

2 лайка

и как это по твоему должно работать?

время до дней округляется, а значит погрешность твоего скила очень большая

могу только в таких часа сказать
Screenshot_1347

2 лайка

Теперь учитывается

Погрешность в день не так критична, у многих, как видел в стате, уже давно за 20 и это только в кампаниях, очевидно, что твой скил будет ниже киберкотлеток.

очевидно, что ты не шаришь в том, как считается рейтинг.
То есть буквально, человек может быть бесконечно убер скиловый, но его скил будет ниже скила нуба с кучей боёв… Ну ты молодец конечно.

вот, я просто подставил условные цыфры за 1 бой.

122=(100+(10/2)+1,3^3+15)/1 * 2 * 0,5 0.5 часа - 30 минут
61=(100+(10/2)+1,3^3+15)/1 * 2 * 0,25 это уже за 15 минут. А рейтинг ниже. Хотя настрелял 100 фрагом быстрее в 2 раза, ну это же лучше должно быть? Может я ошибся где-то?

Формула считать насколько хорошо ты отыгрываешь каждый бой в среднем

Два боя нерелевантны, в среднем, продолжительность боя отражает сложность этого боя, и условный пот на 40 мин с сотней фрагов, где противник действительно что то может, не равен пивному отстрелу ботов той же сотни за 10 по сложности и оценивается по разному.

она этого не делает.

почему? Что за бред, оно должно считать одинаков как 1 бой так 1000.

144 =(50+(10/2)+1,3^3+15)/1 * 2 * 1 а можно сидеть на краю карты целый час, настрелять 50 фрагов и быть силовиком.

вот вот, но у тебя чем пассивнее играешь, тем выше скил.

44 - это 200 фрагов за 10 минут. Почему, чем быстрее и больше я убиваю, тем менее скиловым становлюсь?

Убить 100 кривых и убить 100 климов - разные вещи.

Любая статистика ревальнтна только при большой выборке.

Не будешь, захваты зон влияют больше чем фраги тут, буквально, 10 000 захватов в 1 000 000 выгоднее 1 000 000 фрагов.

а где в твоей формуле учёт скила убитого врага?

формула должны быть релевантная для любой выборки

нет. Ды школу давно закончил?
101=(50+(1/2)+0^3+0)/1 * 2 * 1

40=(200+(1/2)+0^3+0)/1 * 2 * 0,1
Всё ещё выгоднее сидеть на краю карты со снайперской час.

Посмотрим, как остальные посчитают, у меня 310,02 вышло.

Ты, похоже, считал по старой формуле без возрождений на точках и бтр, можешь скачать фаил и просто подставить значения, так будет в разы быстрее, чем пересчитывать.

@Zakin

Заки сан, не признавай своих ошибок, позорься до конца.

Ауф

Ну да, при 0 побед пришлось бы делить на 0. Но при 0 смертей мы ещё делим на 0. Так как давно вышел из школы? деление на 0 это какой класс вообще?

Главная ошибка: скил рассчитывать можно за последние 50 боёв, если брать общий результат, будет грубая погрешность.

1 лайк

Эти все данные есть в статистике?
Какой показатель считается плохим, нормальным или хорошим?

по этой форумеле его нельзя рассчитать.