Да. А Бобсик нас кинул((
Я так и не понял… почему?)
Меня увидел.
Эх… вот это уровень!
Ливать от одного появления.
Ага. Тряска у него не детская ![]()
Он включил турбо режим.
А я набил 571 тысячу)
Почитал в викепедии про бангалорский снаряд(торпеду). Очень интересная вещь! Но для его использования думаю , что придётся вводить новый класс Инженер-Сапёр например.
Можно было куда проще, добавить аля усиленный тротил с таймером(ранцевые заряды и тд) в слот мины.
Это бы решило очень много проблем, застройку точки всяким мусором будь то союзный или вражеский, обьекты на карте ломаемые, а так же танки и другие инжинерные приколы.
Проблему застройки точки мусором решает запрет строить в определённом радиусе от точки. Во всяком случае для ежей и колючки это 100% необходимо.

Да я абсолютно согласен, что для остальных построек тоже. Но мешки разрабы 100% не запретят(
А по-хорошему их надо просто переделать. Сделать раза в два выше и с бойницей. Ну как на картах Берлина стоят. Тогда у них появится смысл - укрытия на открытых пространствах.
Можно эти Бангалоры по пляжу раскидать как Японские минные палки
Будем искать Бангалор как во MOH Allied Assault
Отличная идея!
Но всё же , нужно с начало новую карту увидеть. Возможно колючка там будет как декоратор и вовсе не будет мешать проходам!
Или вообще в серой зоне находится
Сами карты на вид - отлично, потенциально более сбалансированные и красивые (Но Дальневосточный фронт на вид у вас получился вообще шедевр (хотя “толпа” домов посредине немного портит геймплей), особенно с самолёта).
Может разработчики наконец поняли (после … наступания на грабли), что “всё” уже до них и ещё в 2004 году правильно поняли и решили Nova Logic с их “Joint Operations: Typhoon Rising”.
![]()
- 1
… колючая проволока …
…и ещё, наверное, как и везде - НЕРАЗРУШАЕМАЯ… Такой псевдо “реализм”, особенно в таком типе игры обычно только ухудшает геймплей, т.к. в т.ч.
добавляет “рулетку”, нарушая тактику и стратегию,
особенно учитывая, что БОТы часто ведут себя неадекватно, в т.ч. с проволокой,
да и самому игроку КАК ТО НЕИНТЕРЕСНО и УТОМИТЕЛЬНО “разглядывать” своё “подножье”, вместо красот игры / “наслаждаться” геймплеем …хоть он у вас и дико “кривой” и с очень хрупким балансом,
вместо того, чтобы за 1 день / неделю сделать шедевр,
ПРАВИЛЬНО соединив из уже имеющееся в Enlisted и с лёгкими, но критически ВАЖНЫМИ изменениями (в т.ч. и убиранием “Серых паксотей-читостей”, сделанных скорее всего “по заказу” / для знакомого / родственничков / себя, любимого читера),
для примера взяв легендарную “Joint Operations: Typhoon Rising” и “карту захватов” и 24/7 битвы “P;anetside 2” (уже замусоренной сейчас).
Впрочем, мы понимаем, что вам не терпится взглянуть на новую локацию, поэтому некоторое время после выхода обновления шанс попадания на неё будет повышен.
А почему бы просто не дать игроку выбирать хотя бы регион для игры, как правильно было раньше,
но лучше - чтобы игроки сами выбирали из таблицы идущих на данных момент битв, хотя бы как это сейчас уже сделано у вас для пользовательских битв(?)
…Но разработчики легендарной “Joint Operations: Typhoon Rising” сделали это лучше ещё в 2004 году, ПРИЧЁМ с похожей на Enlisted графикой, но лучшими звуковыми и “ветровыми” и атмосферными эффектами, динамической сменой времени суток и погодных условий и геймплеем, в котором в полном смысле слова можно было издеваться над читерами (а читы там были дикие и опытные игроки все знали кто читеры ПОИМЁННО и кто какие читы использует (разные читеры использовали разные “наборы”) …платящие (любым из способов) типа “директору” Службы поддержки John Harling (сначала у него был кажется 1 сотрудник, мониторящий игру, а потом John Harling остался один типа “надзирать” за игрой и форумом …“крыша” читеров)
…это, а также гонения John Harling на честных игроков, которые сообщали о читерах, а также в самой игре мешали этим читерам читить (как я писал выше - “издеваясь” над ними) и его “бизнесу” и игнорирование сообщений и петиций честных игроков, направленные СЭО и “главному” (сейчас не буду называть их имена) , а потом и вовсе (судя по сообщениям …я уже не играл там по причине … за которую можно было и денег с компании содрать) “Ой!, я потерял базу игроков - платите заново…”)
и развалило игру… но сама компания Nova Logic ещё лет 10, не выпустив ни одной игры, продавала свои старые шедевры, когда её немногочисленные, но отличные разработчики разбежались. Всё это есть в Internet. …ну, разве что может трудно найти подробности документально подтверждённых фактов / конфликтов с описанными “персонажами”. Ноу меня на диске и в https://www.mediafire.com/ всё есть… Кстати - рекомендую этот файловый сервис практически без ограничений для бесплатных пользователей и работающий наподобие как файловая система Windiws - у меня там файл лежат ещё с 2004 года и ничто никто ещё не стёр.
Да, “Joint Operations: Typhoon Rising” - это был - реальный Виртуальный Мир, который работал даже на не очень мощных компьютерах ещё 2004 года… …
Кстати, ИИ Google сказал, что есть современная реализация “Joint Operations: Typhoon Rising” под другим названием (название точно не помню и “лень” сейчас смотреть мои записи), специально сделанная на основе “Joint Operations: Typhoon Rising”, но она требует мощной видеокарты (в отличие от “Joint Operations: Typhoon Rising” для своего времени, как уже указано выше)…как сказал Google ИИ (Gemini) - “…сделали, …, вдохновлённые ею”…
Честное слово я не при делах!
Ложь и клевета !
Круто, красиво! Сбросим американцев в Ла-Манш ![]()
Везёт. Я взялся за легаси амеров и у меня так и болтается всё в 200-300к.
Но я по царски пропущу этот заход в казино, так что не обидно.
Всё равно у меня то есть Хорн…
ЗЫ
Интересно ивентовых огнемётчиков добавят наконец в ящеги?
![]()
![]()
![]()