Из того следует… игра всегда была плоха?) (Шучу!).
Это да. Хотя к историзму вопросы были и из-за бумаги в БП. Но это балин далеко не 3х9 автох*ев, фольксштурмовское барахло под Москвой и КТХ с швальбами в Сталинграде.
Да и помимо историзма антураж Второй Мировой просран в ноль. Местами калафдуте гавнврд уверенно переплёвываем.
БР5 - позор какой-то полнейший. Безмозглые перестрелки 3х9 на одинаковых лазерганах с разными скинами.
Тут ещё прикол был, что игра пыталась держать баланс между аркадой и реализмом. Реалистичные перестрелки без реалистичного душнилова а-ля прополз 10км на брюхе, откис от шального осколка - повторил.
И вот её начали превращать в аркаду. И очень неестественно чувствуется вся эта откровенная аркада на изначальном околореалистичном стержне. Вот игруха пытается быть тем, чем она не является и сыплется. Ну и вся эта погоня за мейнстримом конечно игру души лишила. Перестал разраб свою линию гнуть и стал очередной бездушной помойкой. (наслушались нытья калафдутефортнайтеров, балин)
Чуваки с болтовками… трактора. Обожаю 5-й БР. И обязательно тима либо киберкотлеты, за которыми бегаешь, либо аутофаги… и слиив)
- Что, нечем больше заняться(?)
- Что, как всегда сразу всё продумать и сделать правильно почти никто не может(?)
- …

Реформы безусловно напрашивались, но не в сторону превращения в вартандер и побега симемильными шагами от историчности.
Не видел такого лет сто. Обычно все в одни ворота идет. Чтобы с двуз сторон метовики это редкость.
Да у игры же не было проблем. Все было хорошо но тут разраб прогнулся.
Так а где? У нас пока из этого СУ-9 только.
Так она оказалась не жизни способна.
Анимации очень важная вещь, солдаты будут вести себя более естественно. Визуальная составляющая игры тоже требует внимания. Главное чтобы это были не следы от гусениц на которые в бою глаз вообще не падает.
И всратая экономика, и прокачка одного и того же по 5 раз в разных кампаниях, и прокачка без веток с безальтернативной прокачкой кучи мусора до получения чего-то стоящего, и сраные серебряные карточки и бронзовое казино. Всё помним.
С этим и текущая система отлично справляется. Хотя помимо самой системы кампаний на это играли и откровенные балансные ошибки разраба. Чего те же АВС, ФГ и карабин м2 (его бы вообще не добавляли, ни одной карты в игре нет, где он бы к месту был) без альтернативы у противника стоят. Сделай ты их ЛП (когда у совят начальный пулик - . . . мадсен . . . ), штурмовкой и т.д. Дай ты немцу САУ, чтобы тридцатьчетвёру жечь, дай ты союзникам САУ, чтобы тигров жечь. А что это за беретта на 20 против ППШ? Апни МГ-34, пусть немчура от пулемётов играет.
Хотя были попытки в асиметрию. Те же Тигр против болта в Нормандии. Правда вместо того, чтобы эффективно друг друга контрить, они вместе увлечённо занимались нарезанием пехоты. А эти позорные томмики на 29 уровне, когда у немцев уже то-ли вторая, то-ли третья ШВ?
Кампании попробовать починить как минимум стоило. Серу как сейчас, общее дерево исследования как сейчас. Открыл пуху один раз и она стала доступна к покупке во всех кампаниях, которым соответствует. Универсальные сетапы, которые можно сразу в нескольких кампаниях пользовать со случайным выбором этих самых кампаний. Ну и отдельный режим с солянкой для киберспортсменов. Или хотя бы тот матчмейкинг с буквами с тестового сервера как отдельный режим. Дохрена и больше способов починки кампаний было. Но никто их чинить даже не пытался.
Вымираем, чё хотел.
Пусть они при разговоре для начала рты начнут открывать. И не будут 24/7 с вот такой рожей ходить

Исторический винегрет. Я об этом. Китайцы и итальянцы в Берлине и Арденах ну и прочее в этом духе.
Точно, китайцы ещё!
Просто руководство проекта, не поставило задачи сделать её жизнеспособной.
Ага. Это головой думать надо. А там вон у нас принтер для денег рядом есть - вратандыр называется. Давай как там сделаем и париться не будем.
Не настолько все печально как было когда бои десятками были только против ботов.
Не пасиба.
Ну так нужен нерф а не убийство класса.
Дали только САУ в игре не играбельны из за карт созданных под танки и пехоту.
ТАк дали только причина та же.
Пулемет не будет ровней ПП никогда это совершенно разное оружие имеющие разные задачи.
А чем балансить М2 только есть по сути.
Уж лучше общий склад и отряды, отвязав их от какой то особой конкретики.
Фигня была сразу. Баланс оно убивает.
Вообще не обращал на это внимание ну орет кто то и орет.
Он у нас хотя бы не особо за рамки выходит. В тундре вместе с шерманами в бой идуи М44 и М55 зени из будущего.
Ну не привязать их к кампании ну ни как.
Ответ немцев на ППШ 71 на первом бр каков? Ответ советов на СТГ на 5 каков? Ответ на АВС 36 на 1 бр каков? И это только одна сторона конфликта. АХ да ответ советов на МГ15 на 1 бр каков?
А ведь им год назад выделили две трети обнов первого полугодия.
Она сразу пошла “не тем путём”.
В т.ч. явно “по заказу” / “для знакомых / родственничков” сделав идиотски “Серые пакости-читости”, однонаправленность захватов (не говоря уже про другие идиотские режимы, в т.ч. спрлагиатив и самые неудачные из старючей Counter Strike - в т.ч. Минирование - ещё больше “рулетка”, т.к. баланс более хрупкий) и многое др. … … … …
А геймплей стал только хуже, когда собрали все зоны в одну “рулетку” “Весёлой неразберихи”, зато разделили на идиотские БР с тем же результатом и навязаловкой, да ещё и сделали пять БР из которых БР2 и БР4 - практически бесполезны, при этом всё равно бросая на соседние БР +/- 1.
Но и этого мало - в добавок к неиграбельности (для “нормальных”, а не …) БР5 из-за карт и дисбаланса, они туда позасовывали ещё и реактивные и другие “супер штуковины”, увеличив эту навязаловку рулетки и “Весёлой неразберихи”.
И в дополнеии к “кривому” “официально читерскому” геймплею - есть ещё глобальные БАГи, в т.ч. которым уже 5++ лет - включая взрывпакеты-гранаты, привязанные к земле, а не к поверхности, на которой они лежат/упали, БОТы-Аимботы (многое исправили, но не всё, а боты в БТР стали ещё более с TexturesLooker + AimBot, причём на 360 градусов, ну и через текстуры (TexturesLooker)), при этом боты до 5 метров “в упор не видят” врага, и многое другое… … … … …в т.ч. и крики ботов без разрешения и даже персонажа, которым управляет игрок (тоже скорее всего сделанное специально для тех же, для кого сделаны “Серые пакости-читости”)…
“А всего то” нужно было сделать как в сетевой части “непревзойдённой” “Joint Operations Typhoon Rising”, сделанной ещё в 2004 году с похожей графикой и реальным Виртуальным миром, а не то, что в Enlisted, включая и звуки и физику ветра и карты (и по размеру и по красоте и по сбалансированности), главное, по геймплею.
“JO:TR” и так была лучшей в жанре атмосферности и “реалистичности” нахождения на территории и в битвах, в т,ч. в “чуть экзотичной” части планеты (но Google ИИ сказал, что сейчас вроде бы есть практически полная её копия, специально сделанная-"“слизанная” с “JO:TR”, но она требует хорошей видеокарты …),
НО
Скрестите это с “картой захватов” и 24/7 битвами Pl;anetside 2 (уже давно замусоренной … (хотя изначально она была как урезанная версия “JO:TR”)) - и будет шедевр… … А за “пару дней” - можно сделать ещё лучше…
В Enlisted базово уже всё есть.
Сейчас не буду опять описывать все “инструкции”, как за 1 день сделать из Enlisted этот шедевр - просто посмотрите и скрестите “Joint Operations Typhoon Rising” и “Planetside 2”.
В Enlisted уже всё базово есть - нужно только “собрать” и сделать всё правильно.
Ты про ботокатки перед слия(ва)нием, в которые все ломанулись качать топы в кампаниях, в которых они доступны? Ну да, под самый конец совсем грустно было.
А чё? Ты бы не был рад АВС вместо мадсена под Москвой? Я бы очень рад был. А ещё бы немцы очень обрадовались, что им бы не пришлось АВС из ЗХ перестреливать. Ну или ФГ как аналогу БАРа?
Ну и каким образом? Чтобы они даже одиночными меньше урона, чем самозарядки имели? Как их опустить надо, чтобы они были как самозарядки?
Как и БРы. Пушек и техники в нишах по началу не хватало. Сколько мы там суперперш ждали? Два года? А ещё не надо было АВ каждой собаке раздавать, чтобы потом сову на глобус натягивать. (привет, япы БР5)
Про какое естественное поведение ты там говорил? Ес чо, напомню, что уже тридцать лет скоро будет, как боты в играх научились рот открывать. (если мы говорим только про 3д, не считая 2д и спрайты)
Кратко резюмирую:
Была уникальность, было интересное виденье, была душа. Сейчас косим под калафдуте и занимаем место среди тысяч подобных ф2п помоек. С одним отличием - тупые крипы. Хотя многие это в минус запишут.
Любителям таких ф2п помоечек нравится. Я же чудовищно разочарован. Остаюсь тут только ради прекрасных людей, с которыми продолжаю общаться на форуме. А ещё моды пилить научился (в которые никто не играет, но мне нравится этим заниматься и я продолжу). Ну и в моды, производимые местными сверхлюдями-мододелами играть куда приятнее, чем в основу. Только сера на ящики с карандашами не фармится так. Да и народ в основном в доколебавших уже зомбей и очередной стопятсотый по счёту модернконфликт постоянно гоняет. (чесслово, сильнее, чем даст2 в своё время заколебало)
Первое время оставался из-за пустого обещания добавить исторический режим. Но разраб в очередной раз показал, что верить ему нельзя и его слова ничего не стоят.
Я только отошёл покурить, как форум открыл мне целую книгу…